серия Castlevania
Видеоигры

Серия Castlevania. Тяжелый путь к вершине замка

С момента выхода книги «Дракула» за авторством Брэма Стокера, интерес к кровавому графу не утихает. Интерпретации этого персонажа можно встретить во всех жанрах искусства. Среди видеоигр самым ярким представителем без сомнения является Akumajo Dracula (япон. Демонический замок Дракулы). Известная европейским и американским игрокам под названием Castlevania. Серия Castlevania является одной из самых популярных франшиз компании Konami. 

Castlevania

Более 30 лет назад открылись ворота зловещего замка. В которые вошел одинокий герой с одним лишь хлыстом в руках.

Castlevania

Год выхода: 1986
Платформы: Famicom Disk System, NES

Castlevania 1987 первая играAkumajo Dracula вышла на территории Японии для Famicom Disk System в 1986 году. Игра получила огромный успех на родине, благодаря своей новизне и атмосфере. В 1987 игру портировали на NES под названием Castlevania и выпустили в Америке. Релиз игры в Европе произошел в 1988 году. Позже были порты на аркадные автоматы, MS-DOS, телефоны, Windows и GBA.

Отважный Саймон Бельмонт должен пройти через замок Дракулы, хозяин которого пробуждается каждые 100 лет. Герой вооружен хлыстом под названием Убийца Вампиров. Прежде чем столкнуться с графом, игроку предстояло сразиться с множеством разнообразных монстров и боссов. В мифическом замке смешались монстры из популярных ужастиков: Франкенштейн, Смерть, скелеты, мумии и др. Пугающие готические помещения замка, множество секретов и саундтрек — погружало в захватывающую атмосферу замка.

Первая игра во многом вдохновлялась классическими фильмами ужасов. Титульный экран и финальная сцена использует черные кинематографические полосы на экране. Шуточные финальные титры, перечисляют актеров — Кристофера Би и Бело Лугоши. Отсылка к реальным актерам Бела Лугоши и Кристоферу Ли, оба из них играли Дракулу в фильмах 1931 и 1958 годов, соответственно.

Сastlevania 1986

Мнение: достаточно сложная игра, причина чему — неудобное управление. Привыкнув к управлению, раздражение от него уходит. Правда сложность игры это не меняется. Удивило отличное музыкальное сопровождение. Первая Castlevania — далеко не лучшая игра серии, которая все равно способна увлечь своей сложностью и атмосферой.

Castlevania II: Simon’s Quest

Год выхода: 1987
Платформы: Famicom Disk System, NES

При таком успехе было глупо откладывать продолжение в долгий ящик. В 1987 году в Японии вышла Castlevania II, в США в 1988 году. Были порты на Windows, Wii, 3DS и на Wii U. Вместе с первой частью входит в комплект приставки NES Classic (2016).

Саймону Бельмонту предстоит собрать части тела графа, призвать зло, уничтожить его и развеять проклятие. Найти все части останков Дракулы было тяжелой задачей. Исследование карты занимало очень много времени. Боссы, наоборот, стали легче. Что делало игру немного более скучной и монотонной. Именно это могло оттолкнуть игроков. Зато в этой части появился элемент «исследования замка» к которому вернутся через много лет.

Карта стала больше — помимо пугающего замка появились: леса, болота, кладбища и города. В последних можно купить снаряжение, поговорить с жителями, восстановить силы и узнать информацию про квест. Появился инвентарь и значительно расширился выбор оружия. Смена дня и ночи тоже разнообразила геймплей, по ночам враги становились сильнее.

Мнение: после крутой первой, вторая Castlevania смотрелось как-то более уныло. Графика улучшилась, что правда не пошло игре на пользу — потерялась атмосферность. Не слишком понравилось затянутое прохождение. Ситуации, где просто не понимаешь куда идти, в игре случаются очень часто. Помогают подсказки и карты из интернета. 

Castlevania: The Adventure

Год выхода: 1989
Платформы: Game Boy

Не могла такая популярная игра обойти стороной портативные консоли. Игра Castlevania: The Adventure вышла через пару месяцев после выхода Game Boy.

В ней рассказывалось о предшественнике Саймона, прошлом охотнике, победившем Дракулу — Кристофере. Продукт получился достаточно сырым во всех аспектах. В то время разработчики ещё не понимали особенностей новой консоли. Основными отличиями были: черно-белая графика, отсутствие вторичного оружия и меньше уровней (всего 4, зато все новые). 

В 2009 году на Wii Virtual Concole вышло переиздание игры, под названием Castlevania: The Adventure ReBirth. Новая версия сильно отличалась от предшественника, в лучшую сторону. Появилось дополнительное оружие, улучшилось управление и графика.

Castlevanai Adventure and Adventure Rebirth Graphic
Castlevanai Adventure and Adventure ReBirth

Мнение: много об этой игре не скажешь. Игра одновременно очень сложная и очень короткая. Техническая сырость приносит множество проблем, которые мешают прохождению. 

Castlevania III: Dracula’s Curse

Год выхода: 1989
Платформы: NES

В те годы уже становилось понятно, какое влияние серия Castlevania оказывает на индустрию видеоигр. Появилось много проектов, которые вдохновлялись серией или начинали использовать механики и особенности игры. 

События Dracula’s Curse происходят за два столетия до приключений Саймона Бельмонта. Играть предстоит за его предка, Тревора. Он был первым охотником, победившим Дракулу. В игре отказались от rpg составляющей из второй части, вернувшись к платформеру. Однако, прохождение замка стало нелинейным. Иногда вставал выбор по какому маршруту пойдут герои.

Castlevania III

Во время прохождения можно было встретить других играбельных персонажей. Которых вы могли взять в качестве напарника, и переключаться на них во время игры. Одного из трех уникальных персонажей вы могли взять с собой. Каждый имел отличительные способности, которые добавляли вариативность прохождению. Грант ДаНасти был быстрым и умел ходить по стенам. Второй напарницей была колдунья Сифа, она могла кастовать мощные заклинания. Третьим возможным напарником был сын Дракулы, Алукард.

Графика и анимации стали более детализированными и проработанными. Враги были перерисованы и стали выглядеть более пугающими. Музыкальное сопровождение взяло лучшее из прошлых двух частей. Dracula’s Curse использовала возможности 8-ми битных консолей на максимум.

Мнение: возврат к прохождению пугающего замка пришелся мне по душе. Система напарников и нелинейное прохождение добавляет вариативности и желанию перепройти игру. Игра стала очень хорошо выглядеть, даже для NES. Принимая все это во внимание Dracula’s Curse можно назвать лучшей игрой серии для восьмибитных консолей.

Akumajou Special: Boku Dracula-kun

Год выхода: 1990
Платформы: Famicom

Kid Dracula

Ничего необычного, просто спин-офф для детей во вселенной Castlevania. Юного сына Дракулы разбудил злой демон Гарамот. Он привел замок в опустошение и теперь Алукард должен отомстить ему.

Игра представляет собой простой сайд-скроллер платформер, как популярные в то время Chip and Dale или Darkwing Duck. Герою предстоит пройти девять разных локации, от замка до уровня в космосе. Врагами будут зомби, призраки и другая нечисть, но визуально игра выполнена в комичном стиле. Местами игра не боялась очень взрослых шуток. В одном месте вы сражались с маленьким привидением. После его поражения выбегало большое привидение и оказывалось, что это и не просто привидения, а куклуксклановцы.

Игра выходила только на территории Японии, где была принята очень тепло.

Kid Dracula

Год выхода: 1993
Платформы: GameBoy

Три года спустя приключения Дракулы-пацана добрались до европейского и американского рынка. Игра для GameBoy была сиквелом, но разительных отличий между ними не было. Гарамот вернулся и Алукард должен снова остановить его.

Castlevania II: Belmont’s Revenge

Год выхода: 1991
Платформы: Game Boy

Castlevania 2: Belmont's Revenge

Вторая игра серии для портативной консоли Game Boy вышла в 1991 году. В игре появился внятный сюжет. Кристофер почти победил Дракулу, но граф собрал последние силы и сбежал. Он ослаб настолько, что даже не мог принять человеческую форму. Отсиживаясь во тьме, он выжидает момента для мести Бельмонтам. Такой момент наступает после церемонии совершеннолетия сына Кристофера, Солеию. После церемонии он получил силу, которую граф направил против юноши и превратил его в монстра. Отцу снова придется взять в руки хлыст, спасти сына и положить конец графу.

Сиквел претерпел сильные изменения в плане качества. Геймплей стал интереснее, графика и музыка приятнее, управление удобнее, возросла длительность прохождения. Добавили дополнительное оружие. Вам предстоит пройти четыре тематических замка, любой из них доступен сразу.

Super Castlevania IV

Год выхода: 1991
Платформы: Super NES

Super Castlevania IV

Наступила эра 16-и битных консолей. Первой игрой для нового поколения стала Super Castlevania IV.  Четвертая часть является переосмыслением самой первой игры серии. Во многом благодаря улучшению подвижности и мобильности, игра стала значительно легче. Герой может атаковать в восьми направлениях, махать крюком вокруг себя и цепляться за специальные крюки. Управление стало легким и удобным. Что непривычно после тяжелых и неудобных предшественников.

Сюжет не отличается от самой первой части. Главный герой — убийца вампиров, Саймон Бельмонт, который должен пройти через замок Дракулы и сразиться с его владельцем.

Игра использовала лишь классические элементы серий. Снова линейное прохождение, никаких квестов или нескольких персонажей. В игре стало гораздо больше уровней. Super Castlevania использует все лучшее из своих предшественников на максимум. В совокупности с 16-ти битной графикой, новым звуком и сильно переработанным геймплеем, игра становится только лучше.

Мнение: для меня это одна из (трех) лучших игр серии и одна из лучших игр на SNES. Приятный и удобный геймплей, красивый и завораживающий 16-ти битный замок. 

Castlevania: Rondo of Blood

Год выхода: 1993
Платформы: PC Engine

Castlevania Rondo of Blood

Конец XVIII века. Прошло сто лет с тех пор, как Саймон Бельмонт уничтожил графа Дракулу. Люди забыли об ужасах, которые терроризировали Трансильванию, что было на руку некоторым горожанам. Они вступили в сделку с силами Тьмы, чтобы воскресить графа и вернуть ему прежнюю силу.

Воскресшего графа вела одна единственная цель — месть! Он мечтал отомстить клану Бельмонтов и прервать их род навсегда. Дракула напал на город, где жил Рихтер — современный потомок Бельмонтов. В момент нападения Рихтер был в отъезде, что не помешало графу сжечь город дотла и украсть девушку героя Аннет и её сестру, Марию. Пленниц он спрятал в своем мрачном замке, поэтому разгневанному герою не остается ничего, кроме как взять фамильное оружие и отправиться на встречу со злом. После спасения Марии появлялась возможность играть за неё. В качестве оружия она использовала голубей, которые были сильнее хлыста. Также она быстрее передвигалась и могла совершать двойной прыжок, что делало её сильнее Рихтера.

Сейчас многие даже знать не знают о консоли на которой выходила игра, но в свое время она была настоящим хитом, особенно в Японии. Хотя она так и не смогла победить конкурентов в виде SNES и SEGA. Поддержка PC Engine CD-дисков, позволяла использовать в играх анимированные катсцены.

В Rondo of Blood они были стилизованны под аниме 90-х годов. В самой же игре стиль изображения не отличался от ранних игр серии.

Игра вышла эксклюзивно в Японии и добралась до территории США и Европы только 14 лет спустя. В 2007 году игра и её 3D-ремейк вышли на PSP под названием Castlevania: The Dracula X Chronices.

Dracula X

Год выхода: 1995
Платформы: Super NES

Castlevania Dracula X

В 1995 году до Европы и США добралась сильно урезанная версия игры Rondo of Blood, которая получила название Dracula X. Игра была сильно урезана в плане геймплея, графики и музыки. Анимированные катсцены также исчезли, как и возможность поиграть за Марию, которая была в Rondo of Blood. Большинство уровней были изменены и их прохождение стало значительно сложнее. Удивительно, но игра получилась более сырой и слабой, чем Super Castlevania.

Сastlevania: Bloodlines

Год выхода: 1994
Платформы: Sega Mega Drive

Эксклюзив для Sega Mega Drive не стал чем-то прорывным ни для серии, ни для консоли. Выглядит игра достаточно слабо. Графика и механика напоминает игру для 8-ми биток.Castlevania Bloodlines

Действие игры происходит в 1917 году, Дракула окончательно повержен. Неопытная ведьма случайно воскрешает Элизабет Бартли, племянницу графа, которая погибла семь веков назад. Теперь она хочет воскресить своего дядю и завладеть душами всех жителей Европы. Главные герои должны объехать несколько стран, чтобы сразиться там с силами зла и помешать планам графини. Впервые в серии появилась возможность выбирать персонажей. Их двое: Джон Моррис — потомок Бельмонтов и его друг Эрик Лекард. Различия между ними только в оружии, Джон владеет Убийцей вампиров, а Эрик сражается с помощью копья.

Шесть очень сложных уровней разбросаны по всей Европе, а не только в привычном нам замке. Все уровни отличаются друг от друга, на каждом встречается по несколько уникальных боссов. По непонятной причине сердца, необходимые для дополнительного оружия, в этой части были заменены на кристаллики.

Castlevania: Symphony of the Night

Год выхода: 1997
Платформы: Sony PlayStation

Об этой части можно говорить много и долго. Проект был достаточно рисковым. Это был 2D-платформер, тогда как практически каждая игра для PlayStation была в 3D. Главным героем был не Бельмонт, позиционировалась она как продолжение Rondo of the Blood, которая не дошла до Америки. Игре не только удалось доказать, что риск был оправдан, но и умудриться кардинально изменить вектор развития и представления о серии.

В начале игры расскажут о событиях прошлой части и даже дадут сразить с графом за Рихтера. Спустя четыре года после победы над Дракулой, Рихтер Бельмонт таинственным образом исчезает. А из тумана неожиданно материализуется замок графа. Это привлекает внимание Алукарда, сына Дракулы. Прошлое появление персонажа было в Castlevania III, события которой происходили 300 лет назад.

Мускулистые герои, напоминающие Конана-варвара сменились на идеальных красивых людей. Новый стиль рисунка называется «бисёнэн» и был выполнен художницей по имени Аями Кодзима. Благодаря этому изменению, серия смогла привлечь к себе женскую аудиторию.

Линейный замок канул в прошлое, теперь он открытый, что делает его исследование в разы интереснее. Правда перемещения ограничены препятствиями, пройти которые можно с помощью особых улучшений. «Двойной прыжок», превращение, погружение под воду и другие — разбросаны по всему замку. Это привносит разнообразие в геймплей и дает возможность прохождения разными стилями. Вместе с Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night стала родоначальником целого жанра, метроидвания.

Теперь в серии стали использоваться элементы RPG. У персонажа появились уровень и статы, которые поднимаются при повышении уровня и с помощью экипировки. Хлыст перестал быть основным оружием, выбор стал гораздо разнообразнее: мечи, рапиры, булавы и т.д.

Мнение ред.: в Симфонии круто все — визуал, сюжет, музыка, разнообразие оружия, множество интересных врагов и боссов. Одно ужасно — местная магия, такие сложные и большие комбинации я давно не видел. Сделать магический рывок тут сложнее чем делать фаталити в Mortal Kombat.

Castlevania Legends

Год выхода: 1997
Платформы: Game Boy

Castlevania LegendsИгра вышла на закате GameBoy, уже через год в продажу поступит GameBoy Color, и немногим позже Symphony of the Night. Принимая во внимания эти факты, Castlevania Legends вызывала только разочарование. Качество графики сильно упало, игра выглядела хуже Мести Бельмонта. Дополнительное оружие убрали и заменили его магией.

Главным весомым плюсом игры был сюжет, который связывал все последующие игры. Заодно рассказывая о начале противостояния Бельмонтов и Дракулы. Время действия разворачивалось в самый ранний период для серии на тот момент. Действие происходит в 1450 году, главной героиней является Соня Бельмонт. Дракула достиг вершины своего могущества, теперь он подчинил себе все силы Тьмы. Юная наследница клана Бельмонт хочет помешать графу захватить мир. Но не она одна бросает вызов Дракуле. Дампир Алукард — сын графа, также восстает против обезумевшего отца. В конце игры Алукард усыновил ребенка Сони, что делает его одним из прародителей клана.

Правда позже, продюсер многих игр серии, Кодзи Игараси назвал Legends неканоничным «конфузом» и попытками впихнуть женского персонажа в раннюю историю серии.

Castlevania 64

Год выхода: 1999
Платформы: Nintendo 64

Castlevania 64

Популярность 3D росла и Konami решили перенести свою главную серию в новый формат. Первая попытка как и полагается получилась очень слабой. На момент выхода игра была неплохим проектом, чему помогало отсутствие большого выбора трехмерных игр и новизна. Вернулась смена дня и ночи, прямо как в Simon’s Quest по ночам враги становились сильнее, а некоторые квесты доступны в определенное время суток. Для получения хорошей концовки необходимо пройти игру меньше, чем за 16 игровых дней.

В игре появилось много головоломок, а также элемент хоррора. Главной целью больше не было хождение по замку и истребление монстров. Игровых персонажей было двое, они отличались по механике и немного разнились прохождения. В игре отсутствовала музыка, была невероятно неудобная камера, которая подводила в самый неподходящий момент. И все бы ничего, если бы меньше чем через год, не вышла ещё одна игра.

Legacy of Darkness

Год выхода: 1999
Платформы: Nintendo 64

Castlevania Legacy of Darkness

Игра задумывалась как расширенная версия и приквел предшественницы. Помимо стандартных улучшений в плане графики, музыки и геймплея в игру добавили двух новых персонажей, каждого со своим отдельным сценарием. Приквел происходил в тех же самых локациях, что и оригинал и за 8 лет до его событий. Стало больше платформенных элементов, что затрудняло игру, спасибо кривое камере. Добавилось небольшое музыкальное сопровождение.

Сначала вам предстояло играть за нового персонажа, оборотня Корнела. Герой должен отомстить за предательство и спасти свою сестру, Аду от приношения в жертву. Лишь пройдя его сценарий станут доступные другие герои. Ещё один новичок — рыцарь церкви Генри, должен спасти детей и уничтожить Дракулу за семь дней.

Произошла ситуация, что многие игроки буквально два раза заплатили за одну игру. А спустя много лет, её ещё назвали неканоничной.

Castlevania: Circle of the Moon

Год выхода: 2001
Платформы: GameBoy Advance

Castlevania: Circle of the Moon

Жанр метроидвания прочно обосновался на портативных консолях того времени. Одной из первых игр для новой консоли GameBoy Advance стала Castlevania: Circle of the Moon. Теперь на исследование замка можно было отправиться где угодно.

История является «неканоничной» и рассказывает историю молодого охотника на вампиров. Нейтан Грейвс вместе со своим напарником и наставником приходят в замок Дракулы. Все, чтобы помешать очередному воскрешению графа.

В остальном это была неплохая метроидвания. Замок был не таким насыщенным и местами скучный. Персонаж не умел бегать, для этого нужно найти магию. Ходить пешком очень медленно и не слишком удобно. Помимо пассивной магии, были особые «карточки с магией», комбинируя которые создавались интересные способности (усиление меча, защитное облако, призыв).

Castlevania: Harmony of Dissonance

Год выхода: 2002
Платформы: GameBoy Advance

Castlevania: Harmony of Dissonance

Действия игры происходит через 50 лет после событий оригинальной Castlevania. Внук Саймона, Джуст отправляется в замок графа, чтобы помочь своему другу Максиму, найти похищенную подругу.

В разработке игры принимали участие продюсер и художница Symphony of the Night. Правда, художественное оформление стало более красочным и отличалось от классического почерка серии. Магия снова изменилась, теперь это — несколько книг (огонь, лед, воздух и т.д). При комбинировании их с базовым дополнительным оружие дают разнообразные атаки — от заморозки, до дождя из святой воды. Вместо одного замка, тут их два. Хотя назвать их двумя сложно — это замок и его отражения, которые отличаются препятствиями и врагами. А изменения, которые вы делаете в одном отражаются на другой. Также появился рывок, который делает вас более мобильным.

Мнение ред.: отличный продолжатель Симфонии, учитывая, что за 5 лет не вышло ни одной каноничной игры. А так достаточно неплохой представитель жанра. С новыми интересными механиками. И когда вы ещё увидите Кастлванию в которой нужно собирать мебель и обустраивать комнату, что ещё и позволяет открыть дополнительную концовку. 

Castlevania: Aria of Sorrow

Год выхода: 2003
Платформы: GameBoy Advance

Castlevania Aria Of Sorrow

Под крылом продюсера Кодзи Игараси, который стал лицом франшизы, серия продолжала свой расцвет. Формула Симфонии достигла нового уровня в новой игре для GameBoy Advance — Aria of Sorrow.Castlevania Aria of Sorrow

Необычным для игры стали временные рамки сюжета. Происходящие события были перенесены в будущее в Японию. В 2035 году происходит лунное затмение, которое переносит главного героя Сому Круза в замок Дракулы. Замок каким-то образом заперт в затмении. Позже оказалось, что Дракула был окончательно убит Юлиусом Бельмонтом в 1999 году. А юный Сома является реинкарнацией графа.

Необычный взгляд на уже привычное противостояние Дракуле. Множество способностей, которые стали возможны благодаря новой системе душ. Большое разнообразие оружия и экипировки — сделали Aria of Sorrow одной из лучших игр в серии.

Души — новый аналог способностей, которые с различной степенью вероятность падают с убитых врагов. Души бывают как активные, так и пассивные. С их помощью можно бросаться огнем, копьями, летать, ходить под водой и по воде, и многое-многое другое. А так, как шанс выпадения некоторых крайне мал, за одно прохождение практически нереально собрать их все.

Мнение ред.: первая Castlevania с которой я ознакомился и единственная до начала моего стрим-марафона. Она сильно нравилась мне много назад и я до сих пор продолжаю её считать одной из лучших частей серии.

Castlevania: Lament of Innocence

Год выхода: 2003
Платформы: Play Station 2

Castlevania: Lament of InnocenceВторая попытка перенести культовую серию в 3D произошла в 2003 году на PlayStaion 2. И получилась гораздо успешнее, своего предшественника.

Новая часть стала самой ранней игрой в хронологии Castlevania. События игры происходили в 1094 году и рассказывали о начале противостояния клана Бельмонтов и Дракулы.

Бывший барон, Леон Бельмонт, отправился спасать свою жену, Сару из рук лорда-вампира по имени Вальтер Бернхард. Главному герою помогали друг Матиас и алхимик Риналдо Гандолфи. Именно последний создал легендарный хлыст «Убийца вампиров«. Тогда, как первый оказался истинным злодеем этой истории и будущим Дракулой.

Большой инвентарь оружия был убран и остался снова один только хлыст, да привычное дополнительное оружие. Игра получила высокие оценки и была тепло принята игроками. На карте были интересные боссы и головоломки. Проблем была с элементом исследования, бегать по пустынным 3D комнатам иногда становится очень скучно.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Год выхода: 2005
Платформы: Nintendo DS

Castlevania Dawn of SorrowСамая популярная игра серии для GameBoy Advance получила большую популярность и обрела преданных фанатов. Поэтому именно она получила продолжение на Nintendo DS.

История Сомы Круза продолжается спустя год после лунного затмения. Теперь герою предстоит столкнуться с культом последователей Дракулы. Они хотят подчинить силу графа и передать одному из «избранных».

В остальном игра использует лучшие стороны Aria of Sorrow. Отличается улучшенной графикой, новыми локациями, теперь бегать предстоит не только по замку и усовершенствованной системой душ. Если вы собираете много одинаковых душ, они прокачивают свой уровень.

Новая механика печатей использовала особенность приставки Nintendo DS. После победы над боссом вы теперь должны быстро нарисовать на сенсорном экране определенную печать. Иначе босс восстановит часть своего здоровья. Боссы в игре сложные и живучие, а рисование достаточно неудобно, поэтому быстро начинает раздражать. Единственное что изменилось — замена визуального стиля Аями Кодзимы (Symphony of the NightAria of Sorrow) на более простой и блеклый

Castlevania: Curse of Darkness

Год выхода: 2005
Платформы: Play Station 2, Xbox

Объединить 3D и жанр метроидвания лучше всего получилось у второй игры для PS 2 и Xbox.

Castlevania: Curse of Darkness

Действия игры происходили через три года после событий Castlevania 3. Главным героем выступал бывший помощник Дракулы, Гектор, который предал хозяина и встал на сторону добра. В поисках мести за свою погибшую супругу, Гектор прибывает в замок графа, которым сейчас руководит его бывший соратник — Исаак.

Гектор владел обширным арсеналом: от мечей и топоров, до минигана. Прошлое, связывающее его с Дракулой, позволяет ему призывать на помощь разных монстров.

Помимо увеличения разнообразия оружия стало больше интересных головоломок и боссов. Благодаря чему, исследовать замок стало куда интереснее. Но даже визуал от Аями Кодзимы не помог игре увеличить продажи. Ведь тогда уже были более популярные коллеги (God of War или Devil May Cry), на которые Curse of Darkness старалась быть похожа.

Castlevania: Portrait of Ruin

Год выхода: 2006
Платформы: Nintendo DS

Формула 2D метроидваний продолжала показывать свою успешность. Новая игра для Nintendo DS, была сиквелом к Bloodlines. События происходили во время Второй Мировой Войны в 1994 году. Главные герои — сын Джона Морриса из Bloodlines, Джонатан и его подруга-волшебница, Шарлотта Аулин. Первый может пользоваться не только хлыстом, но и множеством другого оружия. Тогда как Шарлотта использует в бою магию и книги.

Castlevania Portrait of Ruin

Героям предстояло сражаться против вампира-художника, Браунера и сестер Лекард. Тот, используя души погибших в войне, восстанавливает замок Дракулы. Но не для того, чтобы призвать графа, а для того, чтобы получить его силу и отомстить человечеству, за смерть своих дочерей во время Первой Мировой. Исследовать придется не только замок. Картины Браунера — порталы, которые перемещают героев в различные локации (цирк, пустыня, город и др.).

Единственное чем отличается это игра от многих других — возможность кооперативного прохождение и задействование особых механик персонажей для прохождения некоторых сложных мест. После прохождения появляется возможность пройти игру за Рихтера и Марию, Сестер Лекард и живую броню.

Castlevania: Order of Ecclesia

Год выхода: 2008
Платформы: Nintendo DS

Castlevania Order of Ecclesia

Вторая игра в серии, где главным героем был женский персонаж. События происходили после Symphony of Night. О местонахождении клана Бельмонтов ничего не известно, но бороться с вампирами нужно. Поэтому начинают организовываться ордены охотников с нечистью. Одним из самых известных является Орден Эклесии. Главная героиня, Шаноа преследует бывшего соратника, Альбуса, который предал Орден и стер ей память.

Вместо привычного замка или даже его окрестностей, как это было раньше, Эклесия предлагает большую карту мира с множеством локацией на ней. Передвигаться между ними можно с помощью карты. Был основной город, в котором можно было закупить снаряжение, пополнить сердца, здоровье и поговорить со спасенными жителями. Которых нужно было спасать по всему миру игры.

В игре отсутствовало оружие как таковое, но его заменили магические глифы. Их магические свойства (щит, выстрел, удар и др.) заменяли собой привычные атаки.

Переломный момент

Но ничто не может длиться вечно. Поэтому и до серии Castlevania дошли тяжелые времена. На волне популярности файтингов в 2008 году для Wii вышла Castlevania: Judgment. Ростер бойцов включал большинство самых известных персонажей серии.  Дизайном героев занимался художник Такэси Обата, который рисовал мангу «Тетрадь смерти».

Игра не смогла привлечь новую аудиторию, а старые фанаты не слишком тепло приняли новый дизайн, новый жанр и глупую историю. Критики обвиняли Konami в том, что они специально навязали игру в жанре файтинг, вместо того, чтобы позволить Игараси выпустить большую игру.

castlevania harmony of despair

В 2010 году компания выпустила ещё одну игру в жанре метроидвания. Мультиплеерная Castlevania: Harmony of Despair вышла для PlayStation 3 и Xbox. В игре не было сюжета, она представляла собой кооперативный режим «Boss Rush». Была возможность поиграть за персонажей из многих других игр серии: Алукард, Сома, Рихтер, Шаноа и др. Враги и локации также были взяты из других игр серии.

Castlevania: Lords of Shadow

Год выхода: 2010
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Castlevania Lords of Shadow

Рано или поздно это должно было случиться. Не зная куда вести серию, компания Konami решила перезапустить серию. Новая игра серии претерпела изменения не только в геймплее, но и пересмотрела лор франшизы.

Прошлые игры серий практически всегда разрабатывались только японцами. В случае с Lords of Shadows, Konami поручили разработку испанской студии MercurySteam, до этого они разрабатывали Scrapland и Clive Barker’s Jericho. Возможно именно поэтому игра потеряла всю атмосферу и стилистику, став типичной ААА-игрой тех лет. Хотя продюсером новой игры выступал Хидео Кодзима. Cначала игра вышла только на PlayStation 3 и Xbox 360, и только в августе 2013 года добралась до ПК под названием Castlevania: Lords of Shadow — Ultimate Edition.

Главным героем стал Габриэль Бельмонт — член рыцарского ордена, который мстил за смерть своей жены. Его задача было уничтожить Лордов Тьмы. Правда потом оказалось, что Лорды раньше были рыцарями Братства Света, а Габриэля все это время просто использовали. В конце с помощью сил поверженных им Лордов он уничтожает самого Сатану. Освобождая души погибших, в том числе и его жены. За время сюжета Габриэль меняется, становится жестоким и злобным. В одном из DLC для победы над ещё одним страшным демоном Габриэль должен выпить кровь. Победив демона, он ломает свой боевой крест и окончательно становится Дракулой.

Хотя многие фанаты отказались принимать новую игру за Castlevania, продажи и оценки у игры были очень хорошими. Поэтому сиквел был лишь вопросом времени

Mirror of Fate

Год выхода: 2010
Платформы: Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows

Castlevania Mirror of Fate

Выполненная в виде 2D скроллинг-слешера Mirror of Fate служила мостиком между первой и второй частью Лордов. В игре рассказывалось три истории: от лица Алукарда, Саймона и Тревора Бельмонтов, а также самого Габриэля Бельмонта.

Использование RPG элементов, исследование замка и знакомые персонажи не помогли игре стать популярный. Сырое техническое исполнение, упор в слешер, слабый сюжет и неравномерное повествование. Это называли основными проблемами данной игры.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Год выхода: 2014
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

сastlevania lords of shadow 2

Впервые в истории серии игрокам давалась возможность поиграть за самого графа. Габриэль окончательно превратился в Дракулу. Действия игры теперь происходит в современном мире. Который к тому же стал открытым, в некоторым местах игроку будет представлен выбор пути. Это было сделано, чтобы отойти от линейности и сравнения с сериями God of War и DmC. Открытый мир был сделан некачественно и был очень пустым, а современные декорации убивают остатки атмосферы. Многих разочаровал ужасный стелс (ведь Assassin’s Creed тогда уже был популярен, почему бы не впихнуть).

Спустя столетия после первой части, истощенный Дракула просыпается у себя в замке. Позже он встречает одного из выживших Лордов Тьмы, который стал успешным бизнесменом. Зобек, рассказывает Дракуле, что Сатана готовит свое возвращению в мир с помощью своих Последователей. Именно их уничтожением предстоит заняться нашему «герою».

Серия Castlevania и её будущее

Серия Castlevania одна из самых значимых в игровой индустрии. Она стала прародителем целого игрового жанра. У неё миллионы фанатов по всему миру. Франшиза насчитывает более 30 ИГР. Не смотря на взлеты и падения, в серии не было практически ни одной откровенно плохой игры. Перечисленные выше продукты — это далеко не все, что связанно с Castlevania. Была эксклюзивная игра для мобильных телефонов (Order of Shadows), адаптация первой части для аркадных автоматов (Haunted Castle), ремейк первой части для PlayStation 1 (Chronicles), пазл для iPhone (Encore of the Night) и ещё несколько проектов.

Игры жанра метроидвания вдохновляются и отсылаются к играм серии Castlevania, к их атмосфере, музыке и основным особенностям. Такие игры, как Dead Cells, Death Gambit и Bloodstained служат отличной заменой Castlevania. Над последней работает Кодзи Игараси — продюссер Симфонии и множества других игр серии.

Хорошо, когда можно наслаждаться отличными заменами, а не сидеть в надеждах на новую часть Castlevania. Ведь компания Konami сейчас перестала выпускать большие видеоигры. Все знаковые фигуры компании перешли в другие места или работают над собственными проектами.  Их последние большие проекты за пару лет — Pro Evolution Soccer и Metal Gear Survive.

Правда недавно, представители компании заявили, что хотят вернуться в мир больших видеоигр. А ещё и мультсериал от Netflix, который подогрел интерес к франшизе и может подтолкнуть студию на создание новой игры серии. И я надеюсь, что в скором времени снова можно будет достать свой хлыст и в очередной раз пойти на сражение с Дракулой.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о